13.9 C
Athens
Σάββατο, 14 Φεβρουαρίου 2026

AI καταφέρνει και κερδίζει παιχνίδια που παίζαμε στις κονσόλες του 1980!

Επιστήμονες ανέπτυξαν ένα πρόγραμμα υπολογιστή που μπορεί να κερδίζει μια σειρά παιχνιδιών πλατφόρμας/ εξερεύνησης της δεκαετίας του 1980, ανοίγοντας έτσι των δρόμο για πιο αυτόνομα ρομπότ.

Όπως γράφει το BBC, οι ερευνητές δημιούργησαν μια «οικογένεια» αλγορίθμων ικανών να κερδίζουν κλασικά παιχνίδια στο Atari, όπως το Pitfall. Στο παρελθόν αυτά τα παιχνίδια ήταν δύσκολο να κερδηθούν μέσω τεχνητής νοημοσύνης (ΑΙ).

Οι αλγόριθμοι αυτοί θα μπορούσαν να βοηθήσουν ρομπότ να πλοηγούνται καλύτερα σε περιβάλλοντα πραγματικού κόσμου- κάτι που συνεχίζει να αποτελεί σημαντική πρόκληση στους τομείς της ρομποτικής και της τεχνητής νοημοσύνης. Τα επίμαχα περιβάλλοντα περιλαμβάνουν περιοχές που έχουν πληγεί από καταστροφές, όπου τα ρομπότ θα μπορούσαν να αποστέλλονται προς αναζήτηση επιζώντων, ή ακόμα και το μέσο σπίτι.

Η συγκεκριμένη έρευνα εντάσσεται στο ευρύτερο πλαίσιο της έρευνας τεχνητής νοημοσύνης που είναι γνωστή ως reinforcement learning. Κάποια από τα παιχνίδια που χρησιμοποιήθηκαν στην έρευνα θέλουν ο παίκτης να εξερευνά λαβυρίνθους που περιέχουν ανταμοιβές, εμπόδια και κινδύνους. Η οικογένεια των αλγορίθμων, που είναι γνωστή συλλογικά ως Go-Explore, έχει δώσει σημαντικές βελτιώσεις σε σχέση με προηγούμενες προσπάθειες για να κερδίζονται τέτοια παιχνίδια- όπως πχ τα Montezuma’s Revenge, Freeway και Pitfall.

Μεταξύ άλλων, οι ερευνητές ανέπτυξαν αλγορίθμους που μπορούσαν να δημιουργούν αρχεία περιοχών που είχαν ήδη επισκεφθεί. «Η μέθοδός μας είναι όντως πολύ απλή και άμεση, αν και αυτό ισχύει συχνά με τα επιστημονικά επιτεύγματα» δήλωσαν στο BBC οι ερευνητές Αντριέν Εκοφέτ, Τζουστ Χουϊζίνγκα και Τζεφ Κλουν. «Ο λόγος που η προσέγγισή μας δεν είχε εξεταστεί στο παρελθόν είναι πως διαφέρει πολύ από την κυρίαρχη προσέγγιση που παραδοσιακά χρησιμοποιείτο για την αντιμετώπιση αυτών των προβλημάτων στην κοινότητα του reinforcement learning, το αποκαλούμενο “intrinsic motivation”. Σε αυτό, αντί να διαχωρίζεται η εξερεύνηση στην επιστροφή και τη διερεύνηση όπως κάνουμε εμείς, ο δρων απλά ανταμείβεται για την ανακάλυψη νέων περιοχών».

Ένα πρόβλημα με την προσέγγιση του intrinsic motivation είναι πως, ενώ αναζητείται λύση, ο αλγόριθμος μπορεί να «ξεχνά» τις πολλά υποσχόμενες περιοχές που πρέπει ακόμα να εξερευνώνται. Αυτό είναι γνωστό ως «detachment». Οι ερευνητές βρήκαν τρόπο να το προσπερνούν αυτό: Δημιουργώντας αρχείο με τις περιοχές που έχει επισκεφθεί, ο αλγόριθμος μπορεί να επιστρέψει σε ένα υποσχόμενο ενδιάμεσο στάδιο του παιχνιδιού, ως ένα σημείο από όπου μπορεί να εξερευνά περαιτέρω.

Ωστόσο υπήρχε και ένα άλλο πρόβλημα με τις προηγούμενες προσεγγίσεις σε αυτά τα παιχνίδια: «Βασίζονται σε τυχαίες ενέργειες που μπορεί να ληφθούν σε οποιοδήποτε σημείο στον χρόνο, μεταξύ των οποίων και ενώ ο δρων πηγαίνει ακόμα προς την περιοχή που πρέπει να εξερευνηθεί» είπαν στο BBC News οι επιστήμονες. «Αν έχεις ένα περιβάλλον όπου οι ενέργειές σου πρέπει να είναι ακριβείς, όπως ένα παιχνίδι με πολλούς κινδύνους που μπορούν να σε σκοτώσουν άμεσα, τέτοιες τυχαίες ενέργειες μπορούν να σε εμποδίσουν από το να φτάσεις στην περιοχή που θες στα αλήθεια να εξερευνήσεις» (ο τεχνικός όρος για αυτό είναι derailment, εκτροχιασμός).

Η νέα μέθοδος, που περιγράφεται στο Nature, επιλύει το πρόβλημα του εκτροχιασμού διαχωρίζοντας τη διαδικασία της επιστροφής σε προηγούμενες περιοχές από τη διαδικασία της εξερεύνησης νέων- και το επιλύει με διαφορετικούς τρόπους.

 

[signoff]

 

Πηγή

ΣΧΕΤΙΚΑ ΑΡΘΡΑ

Leave a reply

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

ΠΡΟΣΦΑΤΑ ΑΡΘΡΑ

Η Samsung παρουσιάζει τη σειρά Galaxy S26 στις 25 Φεβρουαρίου με έμφαση στο λογισμικό

Επιβεβαιώνοντας τις σχετικές φήμες, η Samsung όρισε για τις 25 Φεβρουαρίου την ετήσια παρουσίαση της σειράς Galaxy S, με τις διαρροές να δείχνουν ότι...

Άδειασε η μπαταρία στο smart key; Πώς να ξεκινήσεις το αυτοκίνητο χωρίς να μείνεις;

Η άδεια μπαταρία στο έξυπνο κλειδί αυτοκινήτου είναι πιο συχνό πρόβλημα από όσο νομίζουμε. Πολλοί οδηγοί βλέπουν την προειδοποίηση, την αγνοούν για λίγο και...

Lenovo Xiaoxin Pro GT 13 με οθόνη 13 ιντσών 3.5K και 144Hz

Η Lenovo ανακοίνωσε το Xiaoxin Pro GT 13 με οθόνη 13 ιντσών 3.5K, 144Hz, Dolby Vision και φωτεινότητα έως 800 nits. Δείτε όλα τα...

iPhone 18: Χωρίς SIM όλα τα επόμενα τηλέφωνα της Apple και στην Ευρώπη

Μια νέα πληροφορία μόλις έφτασε , σχετικά με τα iPhone 18, η οποία είναι η λογική εξήγηση για τις φήμες που ακούμε τελευταία για...

Υπολογιστές με φως: Η τεχνολογία που μπορεί να μειώσει την κατανάλωση ενέργειας της AI

Οι υπολογιστές που λειτουργούν με φως υπόσχονται χαμηλότερη κατανάλωση ενέργειας για την τεχνητή νοημοσύνη, μειώνοντας το ενεργειακό κόστος των data centers. Η ραγδαία ανάπτυξη της...

ΤΕΛΕΥΤΑΙΕΣ ΠΡΟΣΦΟΡΕΣ

Το χτυπάς για “ΠΛΑΚΑ”… Στα 29€ ΚΟΜΠΛΕ!!! Τρίποδο ΒΑΡΕΩΣ ΤΥΠΟΥ για Έναν ή και ΠΑΡΑΠΑΝΩ προτζέκτορες!!! (Video)

Αν έχεις ή θέλεις να πάρεις προτζέκτορα, κάτι τέτοιο θα σου φανεί απόλυτα χρήσιμο. Είναι βαρέως τύπου με προδιαγραφή 10 κιλών και plate ώστε να...

Συμβατό με Win., Mac και Linux… Σύνδεση με 3 συσκευές κι άλλα στα 45€ Από Ελλάδα είναι το πιο Τίμιο Combo Πληκτρολόγιο, ποντίκι… (Βίντεο...

Το όνομα του Keychron και ξέρω πως πολλοί δεν την ξέρετε την εταιρία... χμμμ έλα όμως που θα έπρεπε... γιατί είναι από τους μεγάλους...

Insta360 ANTIGRAVITY A1: Το 1o Drone Λήψης 360° Μοιρών Παραγωγής αλλάζει Μέτρα και Σταθμά!!! (Βίντεο)

Κανένα DRONE μέχρι στιγμής δεν μπορεί να κάνει ότι μπορεί να κάνει το ANTIGRAVITY A1. Κανένα DRONE μέχρι στιγμής δεν μπορεί να συγκριθεί μαζί του. Κανένα...

[Βίντεο Σύγκρισης]: Ο Μικρός Laser Προτζέκτορας… που “ΠΑΤΑΕΙ” τα ΜΕΓΑΛΑ Led Αδέρφια του!! Στα 340€ ΚΟΜΠΛΕ, Η “τσάμπα” Αγγλοκινέζικη έκδοση του Formovie Fengmi S5

Είναι ο 4ος laser Προτζέκτορας που φέρνω στο κανάλι ανάμεσα σε 10άδες Led μικρούς και μεγάλους... και είτε Laser είτε Led ο καθένας είναι...

[Part 3] Τo Πιο ΔΥΝΑΤΟ Laptop της Nikear… ΚΑΙ το Τουρμπίζω ΗΔΗ. 16άρι με 2,5Κ Οθόνη 120Hz, Ryzen 7 8745hs, 32gb DDR5 ram και...

Είναι πολύ ποιότικό και πανέμορφο, αλλά κι ένα Laptop - Ultra Book τουμπανάκι με φοβερά χαρακτηριστικά που το κάνουν να μπορεί να σταθεί ΜΟΝΟ...