Τηλεόραση; Όχι ευχαριστώ: Τα βιντεοπαιχνίδια και το περιεχόμενο που δημιουργείται από χρήστες είναι πλέον οι κορυφαίες μορφές ψυχαγωγίας

Η 17η Έρευνα Τάσεων Ψηφιακών Μέσων της Deloitte, διαπιστώνει ότι η συνολική ανατροπή συνδρομητών μεταξύ των υπηρεσιών streaming είναι περίπου 40% – σε διάστημα έξι μηνών που μελέτησε. Η μελέτη αναφέρει ότι η παρακολούθηση τηλεοπτικών εκπομπών και ταινιών στο σπίτι δεν είναι πλέον η κορυφαία προτίμηση ψυχαγωγίας, ειδικά από τις νεότερες γενιές. Αντίθετα, οι σημερινοί ψηφιακοί καταναλωτές μοιράζουν τον χρόνο τους μεταξύ βιντεοπαιχνιδιών, περιεχομένου που δημιουργείται από χρήστες (UGC) και παραδοσιακής ψυχαγωγίας. Αυτό αυτό έχει μεγάλο αντίκτυπο στις πλατφόρμες streaming.Τηλεόραση; Όχι ευχαριστώ: Τα βιντεοπαιχνίδια και το περιεχόμενο που δημιουργείται από χρήστες είναι πλέον οι κορυφαίες μορφές ψυχαγωγίαςΜεταξύ της Generation Z και των millennials, το ποσοστό ανατροπής συνδρομητών εκτινάχτηκε στο 57% και 62% αντίστοιχα. «Γενικά, οι νεότερες γενιές όπως οι Gen Zs και οι millennials παίζουν βιντεοπαιχνίδια και παρακολουθούν UGC για να διασκεδάσουν αλλά και για κοινωνική σύνδεση και μια αίσθηση βύθισης – αυτό το αίσθημα της βαθιάς συμμετοχής και ακόμη και της μεταφοράς στην οθόνη», αναφέρει η έκθεση. «Αντίθετα, η γενιά Gen X και οι παλαιότεροι είναι πιθανό να αισθάνονται περισσότερο ικανοποιημένοι όταν παρακολουθούν τηλεοπτικές εκπομπές και ταινίες και είναι λιγότερο πιθανό να βιώνουν μια αίσθηση συμμετοχής σε κοινότητα, από οποιαδήποτε από αυτές τις επιλογές», αναφέρει η έκθεση.
Αυτή η αίσθηση της κοινότητας οδηγεί επίσης στην αναγνώριση του προϊόντος. Οι μισοί από τους καταναλωτές με τους οποίους μίλησε η Deloitte είπαν ότι τα UGC τους βοήθησαν να ανακαλύψουν νέα προϊόντα ή υπηρεσίες, με το 40% να λέει ότι είναι πιο πιθανό να αγοράσει ένα προϊόν αφού παρακολουθήσει έναν δημιουργό περιεχομένου να το αξιολογεί.
Συνολικά, οι καταναλωτές αυτές τις μέρες αναζητούν κάτι περισσότερο από ψυχαγωγία, από τις ψηφιακές τους εμπειρίες. Πολλοί, ειδικά οι νεότεροι, αναζητούν την ολοκλήρωση, είτε μέσω της αλληλεπίδρασης είτε της κοινωνικοποίησης. Περισσότεροι από το ένα τρίτο των παικτών είπαν στην Deloitte ότι αισθάνονται καλύτερα όσο αφορά την εικόνα του εαυτού τους, όταν παίζουν βιντεοπαιχνίδια – και οι μισοί από τους παίκτες Gen Z και millennial που ερωτήθηκαν δήλωσαν ότι κοινωνικοποιούνται περισσότερο με τα παιχνίδια παρά στον φυσικό κόσμο. Οι χρήστες UGC, εν τω μεταξύ, λένε ότι παραμένουν συντονισμένοι επειδή το περιεχόμενο είναι δωρεάν, υπάρχει πάντα κάτι νέο και νιώθουν μια αίσθηση εμπιστοσύνης για ορισμένους από τους δημιουργούς περιεχομένου.Η δημοτικότητα αυτών των εναλλακτικών επιλογών δέσμευσης στους νεότερους, θα μπορούσε να μεταμορφώσει το τοπίο των μέσων ενημέρωσης.
«Οι καταναλωτές αισθάνονται κόπωση με το streaming, κινούνται ταχυδακτυλουργικά ανάμεσα στις πολλαπλές συνδρομές και βρίσκονται υπό πίεση να μειώσουν το μηνιαίο κόστος τους», αναφέρει η Deloitte. «Αντί να λειτουργούν μέσα σε μια φούσκα, οι νεότερες γενιές υφαίνουν μια πιο συνδυασμένη και αλληλοεξαρτώμενη ταπετσαρία ψυχαγωγίας, συμπεριλαμβανομένης της ροής βίντεο, των μέσων κοινωνικής δικτύωσης, της μουσικής και των παιχνιδιών, για να μεγιστοποιήσουν τις ψηφιακές τους εμπειρίες», συνεχίζει.
Η μελέτη θα μπορούσε να είναι μια κλήση αφύπνισης για τις υπηρεσίες streaming. Πέρα από τους αριθμούς ανατροπής, οι καταναλωτές είπαν στην Deloitte ότι ήταν δυσαρεστημένοι με το ποσό που πληρώνουν για τις υπηρεσίες συνδρομητικού βίντεοon demand (SVOD) και περίπου το ένα τρίτο λενε ότι σκοπεύουν να μειώσουν τον αριθμό των συνδρομών που έχουν, αυτήν τη στιγμή. Σίγουρα πρόκειται για είδηση που πιθανότατα δεν είναι ευπρόσδεκτη στο Discovery καθώς σχεδιάζει την επανεκκίνηση του HBO Max, που τώρα ονομάζεται απλά Max.
Λιγότεροι από τους μισούς millennials δήλωσαν στην εταιρεία ότι είχαν «απομακρυνθεί και επέστρεψαν» – ακυρώνοντας μια υπηρεσία μόνο για να εγγραφούν ξανά εντός έξι μηνών – συνήθως όταν προσφέρονται κίνητρα ή επιστρέφει μια δημοφιλής εκπομπή. Αντιστοίχως, το 47% όλων των καταναλωτών δήλωσε ότι είχε κάνει τουλάχιστον μία αλλαγή στις συνδρομές ψυχαγωγίας τους, είτε ακύρωση είτε μετάβαση σε μοντέλο που υποστηρίζεται από διαφημίσεις, λόγω οικονομικών συνθηκών.
«Είναι εμφανές ότι στο επίκεντρο αυτών των αλλαγών βρίσκεται η ιστορία των γενεών», έγραψε η Deloitte. «Η γενιά Z είναι η πρώτη γενιά που μεγάλωσε με smartphone, μέσα κοινωνικής δικτύωσης και συνεχή πρόσβαση στο διαδίκτυο. Είναι πιθανό ότι οι συμπεριφορές τους είναι μια πρώιμη ματιά των συνδεδεμένων και διαδικτυακά εξαρτημένων γενεών που τους ακολουθούν. Για τις εταιρείες μέσων ενημέρωσης και ψυχαγωγίας που ελπίζουν να είναι στην πρωτοπορία ενός ταχέως εξελισσόμενου μέλλοντος, μπορεί να είναι ζωτικής σημασίας να κατανοήσουν τον τρόπο που οι άνθρωποι εκπληρώνουν τις ανάγκες τους μετακινούμενοι μεταξύ των μέσων ενημέρωσης, πώς λειτουργούν όλο και περισσότερο σε έναν κόσμο που συνδυάζει φυσικούς και ψηφιακούς τομείς και πώς αυτές οι συμπεριφορές αναζητούν πιο καθηλωτικές, κοινωνικές και πολύτιμες εμπειρίες ψηφιακών μέσων» καταλήγει.

ΠΗΓΗ

 

ΣΧΕΤΙΚΑ ΑΡΘΡΑ

Leave a reply

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

ΠΡΟΣΦΑΤΑ ΑΡΘΡΑ

GigaWiper: Νέο malware κάνει κατάληψη στα Windows και διαγράφει τα πάντα

Νέα έρευνα της Microsoft ασχολήθηκε με το GigaWiper, ένα modular Golang backdoor για Windows, που συνδυάζει την ισχυρή απομακρυσμένη πρόσβαση στον υπολογιστή μας με...

Ο νέος Samsung 990 SSD επαναπροσδιορίζει την ταχύτητα και την ενεργειακή απόδοση

Η αγορά των αποθηκευτικών μέσων υψηλών επιδόσεων μόλις απέκτησε έναν νέο, εξαιρετικά υπολογίσιμο «παίκτη». Η Samsung Electronics προχώρησε στα αποκαλυπτήρια του νέου της Samsung...

Google Pixel 11 Pro: Το Pixel Glow αποκαλύφθηκε επιτέλους σε χρυσό

Η Google δημοσίευσε το πρώτο επίσημο teaser για το Pixel 11 Pro, επιβεβαιώνοντας τη χρυσή απόχρωση και δίνοντας την πρώτη πραγματική εικόνα του Pixel...

Ιστορική πρωτιά: Η Κίνα εμφύτευσε το πρώτο εμπορικό chip σε εγκέφαλο

Η κινεζική εταιρεία νευροτεχνολογίας Neuracle (γνωστή και ως Borui Kang Medical Technology) πραγματοποίησε αυτή την εβδομάδα το πρώτο επιτυχημένο χειρουργικό εμφύτευμα ενός εμπορικού brain-computer...

Microsoft Surface Killer? Στα 619€ το Νέο μου Windows Tablet 13″ 2,5K με Ai επεξεργαστή Intel Core Ultra 5 115U, 16GB DDR5, 1TB nVme...

Προσοχή Ελάχιστα κουπόνια και ΣΤΟΚ (μετρημένα στα δάχτυλα του ενός χεριού) Είχαμε δει την αποσυσκευασία του πριν από περίπου 4 μήνες και το εξαφανίσατε! Μόνο Για...

ΤΕΛΕΥΤΑΙΕΣ ΠΡΟΣΦΟΡΕΣ

Microsoft Surface Killer? Στα 619€ το Νέο μου Windows Tablet 13″ 2,5K με Ai επεξεργαστή Intel Core Ultra 5 115U, 16GB DDR5, 1TB nVme...

Προσοχή Ελάχιστα κουπόνια και ΣΤΟΚ (μετρημένα στα δάχτυλα του ενός χεριού) Είχαμε δει την αποσυσκευασία του πριν από περίπου 4 μήνες και το εξαφανίσατε! Μόνο Για...

Το “Απόλυτο” μηχάνημα Θαλάσσης… Μοτέρ SUP, Καταδυτικό Scooter… Δικά σου όλα… ΤΩΡΑ!!! 2 σε 1 DCCMS DS-720 στα 319€ ΚΟΜΠΛΕ

Μου τα έχετε ζητήσει όλα... ένα - ένα ξεχωριστά και σας τα έφερα όλα μαζί. Το 3 σε 1 DCCMS DS-720 τα κάνει όλα και...

Διακοπές Ρεύματος;;; ΤΕΡΜΑ οι Δικαιολογίες… Φτιάξ’ το ΣΗΜΕΡΑ με Allpowers R600 Power Station στα 212€ ΚΟΜΠΛΕ

Αν ακόμη δεν έχεις κάνει κάτι για να διασφαλίσεις από το "ΚΑΚΟ" ρεύμα τις πανάκριβες συσκευές σου ή ακόμη και την δουλειά σου... με...

Με 30.000 DPI… Razer Pro Click V2, Ασύρματο Gaming Ποντίκι, RGB, Εργονομικό, Ai & Macros και Στην Καλύτερη Τιμή EVER από Ελλάδα (βίντεο)

Όταν κάτι αφορά την δουλειά σου πάνω απ' όλα πάντα προτείνω να διαθέσεις κάτι "παραπάνω" γιατί σίγουρα θα σου τα γυρίσει πίσω πολλές φορές. Έτσι...

Xiaomi MIJIA Youth Edition2S: Ο πιο “ΤΣΑΜΠΑ” Επώνυμος DLP προτζέκτορας είναι εδώ… στα 297€ ΚΟΜΠΛΕ (βίντεο)

Βίντεο Σύγκρισής  Xiaomi MIJIA Youth Edition2S (DLP) VS Wanbo T2 MAX New (LED) Είναι ο 5ος DLP Προτζέκτορας που φέρνω στο κανάλι ανάμεσα σε 10άδες...