Στα σαλόνια των σπιτιών μας… επιστρέφει το Atari!!! (Βίντεο)

To Short Circuit είναι κανάλι στο YouTube που ανήκει στην Linus Media Group. Eκεί ανήκουν και τα videos με τα περισσότερα views που έχουν αντικείμενο την τεχνολογία. Οι ειδικοί έκαναν unboxing και εκτίμηση της κονσόλας Atari VCS, που είχε προαναγγελθεί από το 2017. Υπήρχαν όμως, και διάφορα προβλήματα στη δημιουργία ενός ‘σύγχρονου συστήματος παιχνιδιών και ηλεκτρονικών υπολογιστών που συνδυάζει ό,τι καλύτερο έχουν οι κονσόλες και οι υπολογιστές, ώστε να προσφέρει ευχαρίστηση σε μια νέα γενιά παικτών και δημιουργών’. Βλέπετε, το νέο Αtari έχει ό,τι το έκανε την πιο δημοφιλή κονσόλα, μαζί με τα τελευταία της τεχνολογίας (4Κ, HDR, Wi-Fi, Bluetooth 5 κλπ). Ακολουθεί η αξιολόγηση του ειδικού.

Μέσα στην κονσόλα που μας γυρίζει χρόνια πίσω (όλους εμάς που ήμασταν παιδιά τη δεκαετία του ’80) υπάρχουν 100 κλασικά ρετρό -online- παιχνίδια της συλλογής Atari Vault . Τα 18 είναι από arcade παιχνίδια και τα υπόλοιπα από την κονσόλα Atari 2600 που είχε κυκλοφορήσει το 1977. Υπάρχει και ένα app store για να αγοράσει όποιος θέλει, πιο σύγχρονα games. Αν είστε ελαχίστως ρομαντικοί, θα μείνετε σε αυτά των παλαιών, καλών εποχών -και θα αφήσετε εκείνα της σύγχρονης για τα νεότερα μέλη της οικογενείας. Η τιμή της κονσόλας είναι στα 250 με 350 ευρώ -εξαρτάται το μοντέλο που θα επιλέξετε.

Το νέο/παλιό προϊόν ήταν ό,τι χρειαζόμασταν, για να γυρίσουμε το χρόνο πίσω και να θυμηθούμε την κονσόλα που σύστησε την ανθρωπότητα σε κάτι που υπάρχει πια σχεδόν σε όλα τα σπίτια και είναι βιομηχανία που αξίζει τρισεκατομμύρια. Είναι χρήσιμο να έχετε υπ’ όψιν σας πως η Nintendo έχει πουλήσει 754.000.000 μονάδες των παιχνιδομηχανών της, η Sony 534.900.000, η Microsoft 149.000.000, η Sega 80.600.000, η Atari 32.000.000, ενώ υπάρχουν και άλλες έξι εταιρίες με τουλάχιστον 3.000.000 μονάδες σε σπίτια του πλανήτη. Η κονσόλα με τις περισσότερες πωλήσεις είναι η PlayStation 2 (155.000.000). Το πιο πρόσφατο είναι το Nintendo Switch του 2017 (85.590.000 μονάδες).

Όλα ξεκίνησαν από το Atari. Δεν ήταν η πρώτη κονσόλα. Ήταν όμως, εκείνη που έγινε πιο δημοφιλής και παρέμεινε για χρόνια ως τέτοια.


Το 1972 ο Νόλαν Μπάσνελ ήταν 29 χρόνων και είχε καταλήξει στο τι ήθελε να κάνει στη ζωή του. Είχε δουλέψει για χρόνια σε λούνα παρκ και είχε δει τη θραύση που έκαναν τα arcade παιχνίδια. Είχε περάσει ατελείωτες ώρες να παρακολουθεί ανθρώπους να παίζουν video games, αλλά και στη γνωριμία με αυτά τα μηχανήματα, τα οποία έμαθε να συντηρεί και να επισκευάζει. Μετά μπήκε στη διαδικασία να μάθει και να δημιουργεί εκ του μηδενός. Ενόσω ήταν στο κολέγιο (σπούδασε ηλεκτρολόγος μηχανικός στο University of Utah’s College of Engineering) έκανε πολλές part-time δουλειές. Όλες είχαν να κάνουν με την ευρεσιτεχνία και την επιχειρηματικότητα. Όταν πήρε το πτυχίο μετακόμισε από τη Γιούτα στην Καλιφόρνια, με την ελπίδα ότι θα τον προσλάβει η Disney.

Δεν ήξερε πως ο κολοσσός δεν προσλάμβανε κανέναν που μόλις είχε τελειώσει το κολέγιο. Έκανε αυτό που είχε σπουδάσει για την (εταιρία ηλεκτρονικών -που συνεργάζεται και με τον στρατό) Ampex. Εκεί γνώρισε τον Τεντ Ντάμπνι (ενώ ήταν πεζοναύτης είχε παρακολουθήσει μαθήματα ηλεκτρονικής και όταν αποστρατεύτηκε συνέχισε τις σπουδές στο San Francisco State University). Είχαν πολλά κοινά. Το βασικό ήταν το όραμα καταστημάτων με πίτσα που θα ήταν γεμάτα με ηλεκτρονικά παιχνίδια. Παρεμπιπτόντως, έπαιζαν και οι δύο με φανατισμό Computer Space.

Το 1969 δημιούργησαν μαζί την εταιρία Syzygy για να φτιάξουν την αντιπρόταση στο αγαπημένο τους παιχνίδι. Από τις πωλήσεις έβγαλαν περισσότερα από 3 εκατομμύρια δολάρια. Παρ’ όλα αυτά η ιδέα τους θεωρήθηκε αποτυχημένη -γιατί οι παίκτες που έμπαιναν στην καμπίνα του arcade έπρεπε να διαβάσουν για ώρα οδηγίες, πριν αρχίσουν να παίζουν.

Ο Μπάσνελ είχε καταλήξει πως το πρώτο λάθος ήταν ότι η εταιρία που είχαν εμπιστευτεί για τη δημιουργία του μηχανήματος (καμπίνα από fiberglass) δεν είχε κάνει ό,τι καλύτερο θα μπορούσε. Το δεύτερο ήταν πως το παιχνίδι έπρεπε να είναι πιο απλό, καθώς το target group των παικτών ήταν αυτοί που έφευγαν από μπαρ -και κατά πάσα πιθανότητα ήταν ελαφρώς μεθυσμένοι.

Το 1972 οι συνεργάτες ενοικίασαν τα πρώτα τους γραφεία για την εταιρία που ονόμασαν Αtari (αφού έμαθαν πως το Syzygy ήταν ήδη ‘πιασμένο’ από εταιρία που έφτιαχνε κεριά). O Mπάσνελ ήταν ο νονός. Είχε πάρει το αρχαίο ασιατικό παιχνίδι με κάρτες που λέγεται ‘Go’ και ξεψάχνιζε όλες τις λέξεις που χρησιμοποιούνται σε αυτό. Επέλεξε το atari, γιατί συνδέεται με την καλή τύχη. Σημαίνει ‘είμαι προ της νίκης’ -τύπου ‘check-mate’. Στο ίδιο πνεύμα σχεδιάστηκε και το logo, από τον πρώτο in-house designer της εταιρίας, τον Τζορτζ Όπερμαν. Εμπνεύστηκε από ιαπωνικό βουνό (το Fuji), όπως έφτιαχνε κάτι που έφερνε στο μυαλό το ‘Α’ από το Atari. Τα τρία ‘δόντια’ που βγαίνουν από αυτό παραστούν τους παίκτες. Στο κέντρο υπήρχε η πρώτη επιτυχία της εταιρίας: το Pong.

To Pong (που για όσους δεν το είχαν γνωρίσει, όταν ήταν η ώρα του μάλλον πιστεύουν πως πάει πιο αργά από τον επιτάφιο) το εμπνεύστηκε ο Μπάσνελ, κατά την παρουσίαση της πρώτης κονσόλας παιχνιδιών για το σπίτι, που λεγόταν Magnavox Odyssey. Όταν γύρισε στη δουλειά, ζήτησε από παιδί που μόλις είχε προσλάβει, τον -κάτοχο Bachelor επιστημών, με αντικείμενο την πληροφορική- Αλ Άλκορν να σχεδιάσει το παιχνίδι τένις του ανταγωνισμού, για arcade. Για να του δώσει επιπλέον κίνητρο, του είπε πως την παραγγελιά την είχε κάνει η General Electric.

Ο Άλκορν, ο οποίος παρεμπιπτόντως ήταν αυτός που προσέλαβε τον Στιβ Τζομπς στην Atari, το 1974- έδωσε τα ρέστα του και έφτιαξε κάτι που έγινε πολύ δημοφιλές.

Έγινε ωστόσο, και ο λόγος που ‘χώρισαν’ οι Μπάσνελ και Ντάμπνι: ο τελευταίος ένιωθε πως τον έχει πετάξει στην άκρη ο φίλος του και ο πρώτος ότι ο Ντάμπνι κρατά πίσω την εταιρία. Το δράμα τελείωσε, όταν ο Μπάσνελ έδωσε στον Ντάμπνι 250.000 δολάρια (1.250.000 δολάρια, φέτος) και αγόρασε τις μετοχές του.

Χωρίς να έχει κάποιον να τον ‘κρατάει’, ο Ντάμπνι συνεργάστηκε με έναν γείτονα του, ώστε να βρει τρόπο να ξεπεράσει τους περιορισμούς που έθεταν οι αρχές στη διανομή arcade παιχνιδιών. Αυτό που έκανε ήταν να δημιουργεί εκείνος τα της Atari και ο γείτονας αντίγραφα που δεν ήταν 100% πιστά. Ο ανταγωνισμός ωστόσο, ήταν τέτοιος που ο Μπάσνελ βρέθηκε το 1974 στα όρια της χρεωκοπίας. Συγχωνεύτηκε με τον γείτονα (Kee Games) και κυκλοφόρησε το Tank, το οποίο είχε φτιάξει από την αρχή έως το τέλος η Kee Games. Ήταν αυτό που έσωσε την επιχείρηση και έδωσε στον Τζο Κίναν (τον γείτονα, ντε) τη θέση του προέδρου. Ο Μπάσνελ ήταν ο CEO.

Με τα οικονομικά να είναι μια χαρά, ο Μπάσνελ αποφάσισε πως είχε έλθει η ώρα να περάσει η Atari στην αγορά ηλεκτρονικών ευρείας κατανάλωσης. Η αρχή θα γινόταν με μια κονσόλα που θα το Pong. Κυκλοφόρησε το 1975. Πούλησε 150.000 μονάδες, για αρχή.

Για την επόμενη διετία οι άνθρωποι της Atari περνούσαν ό,τι είχαν φτιάξει για arcade στην κονσόλα -και ό,τι νέο δημιουργούσαν ήταν και για τις δυο χρήσεις. Επειδή το κόστος της διπλής εξέλιξης ήταν μεγάλο, ο Μπάσνελ έδωσε στην Cyan Engineering τα της κονσόλας, ώστε να δημιουργήσει ένα οικιακό σύστημα που θα ήταν εύχρηστο και άνετο, χωρίς να είναι πολύ ακριβό. Για να βρει χρήματα να επενδύσει, το 1976 ο Μπάσνελ πούλησε το τμήμα των arcades στην Warner Communications, για 28.000.000 δολάρια. Που σήμερα είναι 132.468.541.

Ένα χρόνο μετά παρουσίασε το Atari Video Computer System (VCS) που πέρασε στην ιστορία ως Atari 2600, αφού έγινε το κυρίαρχο του χώρου. Το 1979 η κονσόλα αυτή έγινε το ‘πιο δημοφιλές χριστουγεννιάτικο δώρο’ στη Βόρειο Αμερική. Τον ίδιο χρόνο ο Μπάσνελ έκανε το όνειρο της πιτσαρίας που είναι γεμάτη video games, πραγματικότητα. Το 1980 παρουσίσε το Space Invaders και έως το 1982 είχε πουλήσει 10 εκατομμύρια μονάδες και 7.000.000 αντίγραφα του Pac-Man που έγινε το πιο δημοφιλές παιχνίδι.

Τα επανειλημμένα ‘όχι’ στον Στιβ Τζομπς
Το 1974 οι υπάλληλοι Στιβ Τζομπς και Στιβ Βόνσιακ πλησίασαν το αφεντικό για αν το ρωτήσουν αν ενδιαφερόταν να επενδύσει στο σύστημα οικιακών υπολογιστών που είχαν φτιάξει -με ανταλλακτικά που είχαν ‘δανειστεί’ από την Atari και την τεχνική υποστήριξη των ανθρώπων της. Αρχικά, είχαν προσφέρει το δημιούργημα τους στον Μπάσνελ, για να το κάνει ό,τι θέλει. Εκείνος τους είπε πως προτιμά να αφοσιωθεί στα arcade και τις κονσόλες. Το 1975 ο Τζομπς πρόσφερε στον Μπάσνελ το 1/3 των μετοχών της Apple Inc, για 50.000 δολάρια (250.180 σημερινά δολάρια). Αρνήθηκε και πάλι, ευγενικά.

“Τόσο έξυπνος ήμουν” είπε δεκαετίες αργότερα στο BBC, “έχει πλάκα να σκέφτομαι τι έκανα, όταν δεν κλαίω”. Στην ίδια συνέντευξη ομολόγησε πως υπήρξε ανυπόφορος. “Νόμισα πως ήμουν αλάνθαστος” και άρχισε να κάνει λάθη που πήραν την Atari από το ζενίθ και την πήγαν στο ναδίρ. Απογοητεύτηκε, το ξεπέρασε και έφτιαξε μια startup εταιρία, με αντικείμενο τα video games. Ο στόχος του είναι να δημιουργήσει σειρά εκπαιδευτικού περιεχομένου, ώστε να παιδιά να έχουν διπλό όφελος.

[signoff]

 

Πηγή

Εσείς πάντως μην ξεχάσετε να γραφτείτε στις ειδοποιήσεις μας , ώστε να ενημερωθείτε πρώτοι για τις πιο HOT προσφορές της ημέρας  και ακόμη περισσότερες  στο κανάλι μου στο Telegram και κάντε Like & Share την σελίδα μας στο Facebook.

Θα χαρώ να βοηθήσω και να απαντήσω απορίες σας. Θα με βρείτε στο Messenger ως Unpackman Review. Αφήστε μου ένα σχόλιο στο βίντεο ή στείλετε μου ένα email στο unpackmanreview@gmail.com. Κάντε SUBSCRIBE και πατήστε την ειδοποίηση () στο κανάλι μου.

Unpackman

ΣΧΕΤΙΚΑ ΑΡΘΡΑ

Leave a reply

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

ΠΡΟΣΦΑΤΑ ΑΡΘΡΑ

OpenΑΙ: Η AI έδωσε εντολή παράκαμψης ελέγχων από ανθρώπους! Αρχίζει να ξεφεύγει;

Η OpenAI αποκαλύπτει έξι περιστατικά απρόβλεπτης συμπεριφοράς και θεσπίζει νέο σύστημα καταγραφής και διερεύνησης για το misalignment των μοντέλων της. Η OpenAI είναι από τις...

Το PlayStation 5 αποκτά δωρεάν τηλεόραση με πάνω από 100 κανάλια

Η Sony προσθέτει μια νέα δυνατότητα στο PlayStation 5, μετατρέποντας ουσιαστικά την κονσόλα σε μια ακόμη συσκευή για τηλεοπτική ψυχαγωγία. Η νέα υπηρεσία Live TV...

Honor 700 Pro: Έρχεται με οθόνη στην πλάτη, όπως τα Xiaomi

Το Honor 700 Pro θα έχει οθόνη 1,72 ιντσών στην πλάτη, επίπεδη οθόνη 6,57 ιντσών 1.5K και κάμερα 200MP, σύμφωνα με νέα διαρροή από...

Huawei Mate 90 Pro Max: Τηλεφακός 200MP στο ίδιο μέγεθος με την κύρια κάμερα και εξωτερικός φακός

Διαρροή για το Huawei Mate 90 Pro Max: κύρια κάμερα 50MP με RYYB, περισκοπικός 200MP SmartSens με ζουμ 4x και εξωτερικό αξεσουάρ φακού. Ο τηλεφακός...

OnePlus Watch 4… Με πληρωμές NFC, Google Wallet, Gemini, Play store. Από Τιτάνιο!!! Το “ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟ” Δικό μου Smartwatch Στα 219€ Κομπλέ (Video)

Διάβασε Προσεκτικά... Με Premium Σχεδιασμό από κράμα Τιτανίου για Αξεπέραστη Άνεση, με Κορυφαία Αρχιτεκτονική Διπλού Επεξεργαστή Snapdragon W5 & BES2800, με Αυτονομία που Αγγίζει τις...

ΤΕΛΕΥΤΑΙΕΣ ΠΡΟΣΦΟΡΕΣ

OnePlus Watch 4… Με πληρωμές NFC, Google Wallet, Gemini, Play store. Από Τιτάνιο!!! Το “ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟ” Δικό μου Smartwatch Στα 219€ Κομπλέ (Video)

Διάβασε Προσεκτικά... Με Premium Σχεδιασμό από κράμα Τιτανίου για Αξεπέραστη Άνεση, με Κορυφαία Αρχιτεκτονική Διπλού Επεξεργαστή Snapdragon W5 & BES2800, με Αυτονομία που Αγγίζει τις...

Ασφάλεια με τεχνολογία Ai που ………άει. Οι Νέες Reolink είναι εδώ. (Bίντεο – συνέντευξη)

Το Ai πλέον έχει μπει παντού στην ζωή μας και πλέον σε όλους τους τομείς ο ανταγωνισμός σίγουρα σε κάποια πράγματα κάνει "θαύματα"! Η Reolink...

Το Power Bank “από το Μέλλον” Σήμερα… VEGER PowerCAN 20 κατευθείαν από την Γερμανία! (βίντεο)

Αλληγορικά ή πραγματικά σε αυτό το βίντεο και το άρθρο ταξιδεύουμε από παρόν στο παρελθόν και στο μέλλον... Έχω ήδη στα χέρια μου το  PowerCAN...

Ο Εξοπλισμός μου για την IFA και “Βόλτα” στο Βερολίνο… #travel #IFA #Germany #Berlin #foryourepage @insta360_official @samsunggreece @ninkear

Το πρώτο βίντεο από μια σειρά που θα ακολουθήσει μετά την επίσκεψη μου στην Διεθνή έκθεση τεχνολογίας IFA 2026 στο Βερολίνο. Μένεις συντονισμένος γιατί έχεις...

Για Σπιτικό, Αγνό Παγωτό, Milk Shake, Shorbet ή ότι άλλο… “Απίθανη” και “Τσάμπα” 10 σε 1 Παγωτομηχανή Teendow KF-2501U1 Στα 91€ κομπλέ από...

Αν θέλεις Αγνό, υγιεινό, σπιτικό παγωτό, Milk Shake, Shorbet ή ότι άλλο... η "Απίθανη" και "Τσάμπα" 10 σε 1 Παγωτομηχανή Teendow KF-2501U1 είναι για...